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凯发k8娱乐官网|夏川纯|网游发展面临瓶颈 人才素质决定产业

  有预测称ღ✿✿✿,在2010年的互联网领域ღ✿✿✿,竞争最激烈的ღ✿✿✿,除了微博之外ღ✿✿✿,当属网游ღ✿✿✿,网游的潜在市场价值是竞争之源ღ✿✿✿,但是也有厂商预测ღ✿✿✿,2010年的中国网游市场将会面临发展瓶颈ღ✿✿✿。

  在一面是冰山ღ✿✿✿,一面是火焰的背景下ღ✿✿✿,中国网游在2010年有些异常的春天里ღ✿✿✿,发生着一些微小的变化ღ✿✿✿。

  被网友认为是中国互联网界“拷贝企业”的腾讯ღ✿✿✿,一直以来不断地向包括网游在内的各个领域进行渗透ღ✿✿✿,由此也生出了很多与之相关的故事ღ✿✿✿:不久前ღ✿✿✿,业内传说腾讯与金山之间的出现了“挖角之战”ღ✿✿✿:由于从2009年底至今ღ✿✿✿,烈火工作室已经有7名以上核心人员被腾讯游戏挖走ღ✿✿✿,效力腾讯旗下游戏《轩辕传奇》的工作室ღ✿✿✿,负责相关研发工作ღ✿✿✿,其中涉及项目主管ღ✿✿✿、项目经理ღ✿✿✿、程序员等人ღ✿✿✿,导致金山网游在北京成立的第一个网游工作室烈火工作室“被迫关闭”ღ✿✿✿。传说中的烈火工作室是金山网游数个工作室中薪水较低的一个ღ✿✿✿,因此员工面对竞争对手“双倍以上的薪水诱惑ღ✿✿✿,选择了跳槽”ღ✿✿✿。

  虽然金山方面对这一说法表示了否认ღ✿✿✿,并认为只是“内部调整”ღ✿✿✿,但有接近金山的业内人士透露ღ✿✿✿,金山网游的研发人员一直就是其他公司“挖角”的主要对象ღ✿✿✿,“当然金山也会去挖别人的人ღ✿✿✿,其实金山的研发环境很好ღ✿✿✿,管理上不是想象的那么严苛ღ✿✿✿,虽然没有有些同行传说的下午等吃饭ღ✿✿✿,早上自然醒那么夸张凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿,但也算是比较人性化吧ღ✿✿✿,像原来在珠海的研发小组ღ✿✿✿,办公环境和氛围就特别舒服ღ✿✿✿,除了总部来人时会紧张一下ღ✿✿✿,其他时间都比较轻松ღ✿✿✿,比其他公司的管理制度要松一些ღ✿✿✿,所以尽管薪水在业内算不上很高ღ✿✿✿,但也有人愿意来金山凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿。毕竟金山是国内最早接触网游的公司ღ✿✿✿,以前从蓝港就挖过不少人回来ღ✿✿✿。”

  据金山内部人士透露ღ✿✿✿,“跳槽并非是因为金山给的待遇不高凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿,而是其最近一段时间的表现在金山的几个研发团队中不算太突出ღ✿✿✿,可能因此产生了淘汰压力吧ღ✿✿✿,不过ღ✿✿✿,即使没有这方面的压力ღ✿✿✿,面对高出现在两倍甚至更高的待遇ღ✿✿✿,是人都会心动的ღ✿✿✿,烈火工作室要调整的消息传开后ღ✿✿✿,那些尚留在金山的前烈火工作室成员的电话ღ✿✿✿、QQ和MSN成为各猎头的热线ღ✿✿✿,我想ღ✿✿✿,随着原来的烈火成员并入其他小组ღ✿✿✿,还陆续会有一些人离开ღ✿✿✿。”

  网游业一直呼唤“人才紧缺”ღ✿✿✿,一方面是网游产业需要的有创意能力以及研发能力的人才的确不多ღ✿✿✿,另一方面是网游市场巨大的潜力ღ✿✿✿,使得进入者不断增多ღ✿✿✿,不管是代理运营还是自主研发ღ✿✿✿,都需要相当数量的技术团队ღ✿✿✿,这也产生了人才需求的缺口ღ✿✿✿。时至2010ღ✿✿✿,这个市场还在成批成批地涌入新人ღ✿✿✿。

  4月15日ღ✿✿✿,视频网站乐视网正式推出旗下的首款网页游戏《三国无敌》ღ✿✿✿,并已与包括盛大凯发k8国际首页登录ღ✿✿✿。ღ✿✿✿、game2ღ✿✿✿、百度ღ✿✿✿,新浪等一线运营平台达成战略合作ღ✿✿✿,将在4月25日与众多平台一同进入内测ღ✿✿✿。这款产品是乐视网进军网游行业的“先锋”ღ✿✿✿。作为在视频领域试水良久的乐视网ღ✿✿✿,会在视频网站发展前途末卜的时候ღ✿✿✿,突然转向网游ღ✿✿✿,其中奥妙颇耐人寻味ღ✿✿✿。

  而从进入2010年开始ღ✿✿✿,新浪就表示要在网游领域重新出发ღ✿✿✿,“重新布局”游戏设计ღ✿✿✿,ღ✿✿✿,2月份夏川纯ღ✿✿✿,新浪更大张旗鼓注资麒麟游戏ღ✿✿✿。

  3月份ღ✿✿✿,迅雷独家签约《仙剑神曲》ღ✿✿✿,这是与网游一直关系不断的迅雷第一次以独立的身份代理运营一款网游产品夏川纯ღ✿✿✿。

  除此外ღ✿✿✿,在中国娱乐业内拥有巨大影响力的华谊兄弟也有意向涉足网游ღ✿✿✿,据华谊兄弟董事长王中军在一次接受记者采访时表示ღ✿✿✿,华谊上市后已融资12亿元ღ✿✿✿,“未来ღ✿✿✿,华谊将通过增发股票等方式并购ღ✿✿✿、参股网络游戏行业ღ✿✿✿,或尝试将全年电影项目打包后发行债券融资ღ✿✿✿。”

  来自美国的社交游戏开发商和发行商RockYou也宣布计划与中国SNS社交游戏开发商合作k8凯发(中国)天生赢家·一触即发ღ✿✿✿,ღ✿✿✿,通过购买和发行游戏ღ✿✿✿,提供盈利平台ღ✿✿✿,加大进军中国力度ღ✿✿✿。

  除此外ღ✿✿✿,德力西控股集团对外证实ღ✿✿✿,已确定投资上海游趣进军网游业ღ✿✿✿,湖南卫视ღ✿✿✿、辽宁卫视甚至新上线不久的国家网络电视台CNTV都高调杀入网游ღ✿✿✿。甚至有报道声称ღ✿✿✿,资金雄厚的温州民间资本也有兴趣向中国的网游市场进发ღ✿✿✿。

  有新加入者ღ✿✿✿,说明了这个市场一直在发展ღ✿✿✿,潜力可期ღ✿✿✿,比如游戏玩家的数量以及游戏收入将持续增长ღ✿✿✿,但是这并不意味着市场会无限制地发展下去ღ✿✿✿。

  有趣的是ღ✿✿✿,乐视网在推出自己首款网游产品并向外界介绍自己的研发团队时ღ✿✿✿,特意强调了“其研发策划团队由来自网易ღ✿✿✿、迅雷ღ✿✿✿、金山ღ✿✿✿、完美ღ✿✿✿、千橡ღ✿✿✿,蓝港等众多知名厂商的行业精英组成”ღ✿✿✿,原麒麟游戏旗下众多经验丰富的优秀游戏设计师ღ✿✿✿、工程师ღ✿✿✿,均来自国内著名游戏公司ღ✿✿✿。

  由此可见ღ✿✿✿,在国内网游市场夏川纯ღ✿✿✿,人才的流动基本上无规律性可言ღ✿✿✿,一位猎头公司的经理表示ღ✿✿✿,“网游人才基本上可以看成是乱跳ღ✿✿✿,哪个公司的项目做完了夏川纯ღ✿✿✿,一时半会儿可能没高薪了ღ✿✿✿,他就会考虑动一动ღ✿✿✿。怎么动ღ✿✿✿,有可能是回原来的公司ღ✿✿✿,或者去原来同事开的公司ღ✿✿✿,当然也有可能是去新公司ღ✿✿✿。反正同一个人ღ✿✿✿,今天在蓝港电竞ღ✿✿✿,明天去了金山也是正常的事ღ✿✿✿。而我们只要和网游公司接触多了都知道ღ✿✿✿,这两家公司有着多密切的关系ღ✿✿✿。”

  完美时空的李蒙认为ღ✿✿✿,“目前的网游创业团队ღ✿✿✿,主要由20~30岁的年轻人组成ღ✿✿✿,这个年龄段的人一般都有热情ღ✿✿✿、有干劲ღ✿✿✿、有理想ღ✿✿✿、有抱负ღ✿✿✿。但是缺少对事情发展客观判断的能力ღ✿✿✿,因此团队的流动性也比较大ღ✿✿✿。这其实可以看成是一种正常的人才流动ღ✿✿✿,不正常的是流动是人才可能常年只是那一批或者那几个ღ✿✿✿。”这似乎说明了在网游界ღ✿✿✿,人才紧缺的程度凯发在线ღ✿✿✿。

  有消息称ღ✿✿✿,巨人网络近日确认ღ✿✿✿,该公司近期已启动一个在全国范围内重点招收游戏软件工程师ღ✿✿✿、游戏策划师ღ✿✿✿、产品专员的计划ღ✿✿✿。虽然这个计划对外公开是针对校园大学生ღ✿✿✿,但是巨人也表示不会排除那些具有经验的人才ღ✿✿✿,“网游行业的人才的争夺战非常激烈ღ✿✿✿,这其中既包括了管理人才ღ✿✿✿,又包括了研发和运营人才ღ✿✿✿。培养对本企业有忠诚度的ღ✿✿✿、关键是高素质的人才才是当务之急凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿,这类人才也将会是网游公司的创意之源k8凯发ღ✿✿✿,可以说是他们决定了这个产业未来的发展潜力有多大ღ✿✿✿。”

  现在夏川纯ღ✿✿✿,国内已经拥有了数量庞大的大小网游开发和运营商游戏上市ღ✿✿✿,ღ✿✿✿,遍布包括网络游戏ღ✿✿✿、网页游戏ღ✿✿✿、手机网游ღ✿✿✿、视频游戏和社区游戏等多个领域ღ✿✿✿。

  在过去新进入市场的企业ღ✿✿✿,有的通过一款或多款自主研发产品的正式运营ღ✿✿✿,成功地在市场上暂时站住了脚ღ✿✿✿,在2009年新产品市场份额的前十名中ღ✿✿✿,新兴网游公司的产品占据7席夏川纯ღ✿✿✿。但是在网游产品的营收排名上ღ✿✿✿,依然是那些大厂商的天下ღ✿✿✿。有数字表明ღ✿✿✿,包括盛大夏川纯ღ✿✿✿、网易ღ✿✿✿、腾讯ღ✿✿✿、金山ღ✿✿✿、完美时空等12家网游企业占据了中国网游市场高达87.7%的市场份额ღ✿✿✿,而其余上百家网游中小企业则争夺着剩余的12.3%的份额ღ✿✿✿。

  虽然整体发展来看ღ✿✿✿,依然保持了上升的势头凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿,但经历了10年的高速发展ღ✿✿✿,网络游戏行业的市场规模将遇到瓶颈ღ✿✿✿,无论是玩家数量的增幅还是游戏收入的增幅都呈下降趋势ღ✿✿✿。尤其需要注意的一个问题是ღ✿✿✿,包括那些大厂商ღ✿✿✿,都需要重视一个新产品在开始成功后ღ✿✿✿,如何在研发ღ✿✿✿、创意ღ✿✿✿、运营和代理方面进一步地跟进夏川纯ღ✿✿✿。一位上海网游公司的老总曾在去年年中就这样说过ღ✿✿✿:“不少公司都在跟进和多线拓展上陷入了泥潭ღ✿✿✿,毕竟这是一个新行业ღ✿✿✿,我们太缺少这方面的经验与人才ღ✿✿✿,这也成为遏制国产网游企业发展的最大弊端ღ✿✿✿。”

  投中资本副总裁陈述在一次座谈会上表示ღ✿✿✿,“国内游戏产品同质化现象严重ღ✿✿✿,除了增加市场推广的难度外ღ✿✿✿,也说明创意资源的紧缺ღ✿✿✿。表现出来ღ✿✿✿,就是由于网游公司竞争激烈ღ✿✿✿,优秀人才成为稀缺资源ღ✿✿✿,人力成本持续攀升ღ✿✿✿,使得一些网游公司获取优秀人才的能力越来越差ღ✿✿✿。另一方面ღ✿✿✿,是相关方面的优秀人才越来越难找ღ✿✿✿。”

  有一种意见认为凯发k8娱乐官网ღ✿✿✿,中国的网游业根本不缺钱ღ✿✿✿,也不缺网游用户ღ✿✿✿,事实上ღ✿✿✿,中国网游发展的瓶颈期并不存在ღ✿✿✿,最重要的是要解决创意源的问题ღ✿✿✿。“眼下最缺的是优秀的团队人才和创意ღ✿✿✿,没有人才和创意ღ✿✿✿,中国网游就无法保障持续的增长ღ✿✿✿。”这是包括史玉柱在内的ღ✿✿✿,几乎所有中国网游人的共识ღ✿✿✿。

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