发布时间 : 2025-11-05
文章来源 : 凯发k8一触即发游戏
行业游戏统计数据ღ◈✿,9家公司实现了营收与净利润双增长ღ◈✿,其中ღ◈✿,世纪华通仍然保持断层领先ღ◈✿,其前三季度在营收和净利润两大核心财务指标上均位列A股游戏公司榜首ღ◈✿,其Q3单季营收也是首次突破百亿元ღ◈✿,则以净利润同比增长13倍ღ◈✿,成为前三季度净利润增幅最快的公司ღ◈✿。只是ღ◈✿,公司之间的悲喜并不相通ღ◈✿,包括
虽然还在被STღ◈✿,但并没有阻挡世纪华通在业绩上飙升ღ◈✿。今年前三季度ღ◈✿,世纪华通的营收达到了272.23亿元ღ◈✿,是排名第二的三七互娱营收的2倍ღ◈✿,其净利润为43.57亿元ღ◈✿,是净利润的1.8倍ღ◈✿。
而在二级市场上ღ◈✿,世纪华通市值达到了1305亿元ღ◈✿,是目前A股游戏公司中唯一一家市值破千亿的公司ღ◈✿。
除了世纪华通ღ◈✿,巨人网络也表现较为突出ღ◈✿。今年Q3ღ◈✿,实现营收17.06亿元ღ◈✿,同比大增115.63%ღ◈✿;归母净利润6.40亿元ღ◈✿,同比增长81.19%ღ◈✿。在Q3业绩大幅提速的带动下ღ◈✿,今年前三季度ღ◈✿,实现营收33.68亿元ღ◈✿,同比增长51.84%ღ◈✿;归母净利润14.17亿元ღ◈✿,同比增长32.31%ღ◈✿。
上述两家老牌公司的好业绩都离不开爆款游戏jiqingwuyueღ◈✿。从2024年开始ღ◈✿,世纪华通凭借爆款产品《Whiteout Survival》格外耀眼ღ◈✿,世纪华通提供的数据显示ღ◈✿,《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿ღ◈✿,不仅创下连续15个月“霸榜”中国手游出海收入榜榜首的纪录ღ◈✿,更在今年3月登顶全球手游收入榜ღ◈✿,实现业绩新高ღ◈✿。
而在今年ღ◈✿,世纪华通子公司点点互动又上线X策略手游《Kingshot》成功复刻爆款路径ღ◈✿,稳居全球多个地区iOS游戏免费榜前列ღ◈✿,并跻身数十个地区iOS游戏畅销榜前10ღ◈✿,与《Whiteout Survival》连续第三个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军ღ◈✿。
而巨人网络的爆款游戏则是由95后团队打造的《超自然行动组》ღ◈✿,该游戏于2025年1月23日正式上线ღ◈✿,作为组队题材游戏ღ◈✿,其核心优势在于两大维度ღ◈✿:一是多人协作机制带来的强社交裂变性ღ◈✿;二是简单易上手的玩法设计降低了用户进入门槛ღ◈✿。
中信建投分析师杨艾莉表示ღ◈✿,从中长期来看ღ◈✿,《超自然行动组》潜力巨大ღ◈✿。“目前该游戏仍在破圈期ღ◈✿,尤其是男性玩家ღ◈✿、一ღ◈✿、二线玩家占比正在逐步提升ღ◈✿,看好今年万圣ღ◈✿、圣诞等节点的更新ღ◈✿,以及明年春节的重要版本更新ღ◈✿,游戏DAU与活跃度有望再上台阶ღ◈✿,明后年关注出海与IP周边衍生的增量ღ◈✿。”
对于世纪华通两款SLG品类游戏是否具有长线属性jiqingwuyueღ◈✿,是否会有更多公司来抢市场蛋糕ღ◈✿,文娱产业分析师张书乐向《华夏时报》记者分析ღ◈✿,“能赚钱的赛道ღ◈✿,头部公司都愿意投入布局ღ◈✿,但成功并非仅依靠SLG类型本身凯发k8娱乐官网ღ◈✿。越是类型化的赛道ღ◈✿,越考验企业的综合运营能力与细节把控凯发k8娱乐官网ღ◈✿,从升级节奏的精细调校ღ◈✿,到针对不同地区文化的本地化融合ღ◈✿,都至关重要ღ◈✿。因此ღ◈✿,尽管布局SLG赛道的厂商众多ღ◈✿,但真正实现破圈ღ◈✿,甚至成为全球爆款的产品仍寥寥无几ღ◈✿。”
虽然一些公司不及世纪华通ღ◈✿、巨人网络因爆款而颇为醒目ღ◈✿,但也有不少游戏公司因稳健发展取得了不错业绩ღ◈✿。
前三季度营收为10.19亿元凯发k8娱乐官网ღ◈✿,同比增长2.20%ღ◈✿,归属于上市公司股东的净利润7635.52万元ღ◈✿,同比增长1374.60%ღ◈✿。其也是今年前三季度净利润同比增幅最高的公司ღ◈✿。其中ღ◈✿,游族网络今年Q3营收3.31亿元ღ◈✿,同比增长11.99%ღ◈✿,净利润为2619.99万元ღ◈✿,同比增长更是高达44倍ღ◈✿。
今年前三季度ღ◈✿,游族网络通过加强全球游戏产品的精细化运营ღ◈✿、积极推进AI业务布局以及AI与游戏研运的深度融合ღ◈✿,全面强化了长期稳健发展的内生动力ღ◈✿。
记者从游族网络方面获悉ღ◈✿,其持续深化“全球化卡牌+”战略ღ◈✿,通过精细化运营和内容创新ღ◈✿,持续激活存量产品活力jiqingwuyueღ◈✿。
“公司旗下《少年三国志》系列ღ◈✿、《少年西游记》系列ღ◈✿、《权力的游戏凛冬将至》《战火与永恒》《绯色回响》等产品通过持续的版本迭代和玩法创新ღ◈✿,业绩表现亮眼ღ◈✿。其中ღ◈✿,《少年三国志2》通过联动国家级非遗广陵琴派传承人马维衡等创新活动ღ◈✿,拓展‘游戏+文化’价值边界ღ◈✿;《新盗墓笔记》在四周年之际推出全新剧情ღ◈✿、跨服混战ღ◈✿,更打造了主角团AI伙伴系统ღ◈✿,有效提升了玩家的沉浸感ღ◈✿;《绯色回响》通过2周年庆的全新PVE玩法‘噬欢魔城’和新角色加盟ღ◈✿,带动了用户粘性与活跃度双重提升ღ◈✿。”游族网络方面表示jiqingwuyueღ◈✿。
而另一家老牌游戏公司也在竭力撕掉“吃老本”的标签ღ◈✿。今年前三季度ღ◈✿,实现营业收入54.17亿元ღ◈✿,同比增长33%ღ◈✿,实现归母净利润6.66亿元ღ◈✿,较上年同期扭亏为盈ღ◈✿。此外ღ◈✿,其实现非经常性损益1.82亿元ღ◈✿,主要系第一季度出售乘风工作室产生的处置收益等ღ◈✿。
尽管若干在营移动游戏受生命周期影响收入同比下滑ღ◈✿,但多款优质新游抵消了其对业绩的负面影响ღ◈✿。今年前三季度ღ◈✿,游戏业务实现营业收入44.75亿元ღ◈✿,同比增长15.64%ღ◈✿,游戏业务归母净利润7.17亿元ღ◈✿,游戏业务毛利率由65.78%上升至69.29%ღ◈✿,助推公司综合毛利率保持稳定ღ◈✿。
完美世界方面提供的信息显示ღ◈✿,其去年12月正式上线的《诛仙世界》端游与今年8月初公测的《诛仙2》ღ◈✿,于MMORPG赛道发力创新ღ◈✿,带来良好的收入增量ღ◈✿,继续稳固完美世界在该赛道上的布局与优势ღ◈✿;潮流品类中《女神异闻录ღ◈✿:夜幕魅影》今年6月底至7月初登陆日本凯发k8娱乐官网ღ◈✿、欧美ღ◈✿、东南亚等市场ღ◈✿,受到用户高度认可ღ◈✿,成为完美世界加码开拓海外市场的又一有力产品ღ◈✿。
并非每家游戏公司都能稳健发展或逆势翻盘ღ◈✿。在去年还因净利润首次突破10亿元大关而备受关注的ღ◈✿,今年前三季度就出现了营收与净利润的双下滑ღ◈✿,更有出现由盈转亏ღ◈✿。
今年三季度营收13.8亿元ღ◈✿,同比下降5.3%ღ◈✿;归属于上市公司股东的净利润2.15亿元ღ◈✿,同比下降53.6%ღ◈✿。
作为拥有游戏业务与软件和信息技术服务双主业的公司jiqingwuyueღ◈✿,游戏对神州泰岳的收入贡献颇多ღ◈✿。2025年前三季度公司营收同比下降ღ◈✿,主要系两款主要游戏《Age of Origins》和《War and Order》从高速增长阶段进入稳定阶段ღ◈✿,流水同比下滑ღ◈✿;归母净利润同比下降ღ◈✿,主要系2024年Q3收回诉讼应收款2.45亿元并冲减以前年度计提的坏账准备ღ◈✿,使得去年同期高基数凯发k8娱乐官网ღ◈✿。
不过ღ◈✿,神州泰岳上述两款存量游戏在今年Q3流水降幅环比收窄ღ◈✿。另据Sensor Tower数据显示ღ◈✿,《Age of Origins》9月排名中国手游出海收入第12名ღ◈✿,长线运营表现相对稳健ღ◈✿。
此外ღ◈✿,神州泰岳储备新游《Stellar Sanctuary(荒星传说ღ◈✿:牧者之息)》《Next Agers(长河万卷)》已在海外部分地区上线ღ◈✿,且均已获得国内版号ღ◈✿。
而另一家游戏公司汤姆猫的业绩更是艰难ღ◈✿。汤姆猫前身为金科文化ღ◈✿,2015年5月在深交所创业板上市ღ◈✿。上市之时ღ◈✿,公司主营业务还是氧系漂白助剂(SPC)的生产ღ◈✿,于2017年收购来自英国的Outfit7后ღ◈✿,汤姆猫拿下全球爆款IP“会说话的汤姆猫”ღ◈✿,进入到移动互联网游戏市场ღ◈✿。
买下“汤姆猫”IP控股权后ღ◈✿,金科文化有意与这一IP深度绑定ღ◈✿,进行了深度开发ღ◈✿,包括推出系列动画ღ◈✿、上线款移动应用游戏以及推出主题乐园等ღ◈✿。目前ღ◈✿,汤姆猫还围绕“AI+IP+Agent”的战略方向ღ◈✿,将汤姆猫家族IP从线上游戏场景延伸至AI情感陪伴机器人等创新硬件领域ღ◈✿,以期开辟新的增长空间ღ◈✿。
不过ღ◈✿,一系列的动作并未让汤姆猫在业绩上大爆发ღ◈✿。2019年凯发k8娱乐官网ღ◈✿,汤姆猫的营收从2018年的27.25亿元下滑至18.31亿元ღ◈✿;2021年ღ◈✿,借“元宇宙”概念ღ◈✿,该公司业绩有所修复jiqingwuyueღ◈✿,收入达19.41亿元ღ◈✿;但此后一路下滑ღ◈✿,2022年—2024年ღ◈✿,其营收分别为16.33亿元ღ◈✿、13.48亿元ღ◈✿、11.43亿元ღ◈✿。
最新财报显示ღ◈✿,汤姆猫仍在走“下坡路”凯发k8娱乐官网ღ◈✿。今年前三季度ღ◈✿,汤姆猫实现营收6.97亿元jiqingwuyueღ◈✿,同比下降19.77%ღ◈✿;归母净亏损4393.98万元ღ◈✿,上年同期为盈利8351.26万元ღ◈✿,由盈转亏ღ◈✿。其中ღ◈✿,汤姆猫Q3营收同比下降20.06%至2.34亿元ღ◈✿;归母净亏损1361.29万元ღ◈✿,同比下滑234.06%ღ◈✿。
张书乐指出ღ◈✿,转型特别是向AI硬件转型是汤姆猫一直在推进的战略ღ◈✿,这既是其IP的具象化延伸ღ◈✿,也是突破低龄化印象的一种路径ღ◈✿。然而凯发k8娱乐官网ღ◈✿,汤姆猫目前面临的核心问题在于ღ◈✿,尽管IP影响力广泛ღ◈✿,但消费场景的转化能力不足ღ◈✿。
“无论是在婴幼儿智能陪伴还是游戏ღ◈✿、AIGC等领域ღ◈✿,汤姆猫均未能有效开拓具有吸引力的消费场景ღ◈✿,也未能充分展示其技术实力ღ◈✿。因此ღ◈✿,消费者对汤姆猫的认知ღ◈✿,仍停留在过去那个‘变声玩具’的形象ღ◈✿。”张书乐强调ღ◈✿,尽管选择转型AI硬件是正确方向ღ◈✿,但只有依靠高效的执行力和颠覆式创新ღ◈✿,才能将这一战略转化为真正的商业潜力ღ◈✿。昔日汤姆猫能够一举走红ღ◈✿,靠的是一项技术门槛不高却极具冲击力的特效ღ◈✿,如今若想实现新一轮爆发ღ◈✿,就必须拿出更具技术含量的惊艳特效ღ◈✿。否则就算一时引发关注ღ◈✿,也难以实现持久发展ღ◈✿。凯发k8国际首页登录游戏公司ღ◈✿,凯发K8官方网站ღ◈✿。k8凯发ღ◈✿,凯发k8一触即发ღ◈✿!天生赢家 一触即发ღ◈✿,凯发天生赢家一触即发ღ◈✿,